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软件重构与设计模式

  • 主讲老师:姜老师
  • 培训天数:2天
  • 公开课费用:4900元/人
了解实效编程
掌握面向对象的编程原则
掌握UML在设计中的应用
掌握职责分配模式的应用
掌握设计模式的应用
掌握测试驱动开发方法
掌握重构的手法
了解如何选择和使用框架

软件重构是指在不改变软件功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高清晰性、可扩展性和可重用性而对软件进行的改造。简而言之,重构就是改进已经写好的软件的设计。在敏捷开发方法学中,重构常常是软件开发循环的一部分,开发者通过增加新的测试和功能,或者重构代码来改善内部的一致性和清晰性。重构也是代码维护中的一部分,既不修正错误,又不增加新的功能性,而是用于提高代码的可读性或者改变代码的结构和设计,使其在将来更容易被维护。特别是,在现有的程序的结构下,给一个程序增加一个新的行为会非常困难,因此开发人员可能先重构这部分代码,使加入新的行为变得容易。

本课程的目标是:了解实效编程、掌握面向对象的编程原则、掌握UML在设计中的应用、掌握职责分配模式的应用、掌握设计模式的应用、掌握测试驱动开发方法、掌握重构的手法以及了解如何选择和使用框架。

 

培训结束,颁发中科院计算所培训中心“软件设计师”结业证书。

 

本课程有企业内训形式,授课老师、课程内容、教学方式均依据企业的培训需求灵活设置。

 

本网站内容包括并不限于课程介绍、课程大纲、上课照片、老师介绍等等资料及信息,未经允许不得抄袭和转载。

注重实效的开发人员、开发工程师、开发团队负责人等。

具有项目设计、开发工作经验。

本课程内容理论性与实践性都较强,采取讲课、讨论、实践三者结合的方式,形成一整套解决问题的方法。

第一部分 好的设计:“球不是这么踢的”

  • 让目标指导行动
  • 设计已死?
  • 足够好的软件
  • 化整为零,个个击破
  • 先实现后设计

目标:理解重构的基本思想,掌握关键的重构技巧。

第二部分  用例驱动设计:用例与功能

  • 用例场景
  • 健壮性分析图
  • 时序图
  • 协作图
  • 类图
  • 包图
  • 逻辑框架和层
  • 模型-视图分离原则

目标:理解用例驱动设计的基本方法,掌握关键UML应用技巧。

第三部分  领域驱动设计:何为“领域驱动设计”

  • 通用语言
  • 模型驱动设计
  • 面向深层理解的重构
  • 保持模型一致性

目标:理解领域驱动设计的基本方法,掌握关键重构技巧。

第四部分  职责驱动设计:GRASP是什么?

  • 创建者
  • 信息专家
  • 低耦合
  • 控制器
  • 高内聚
  • 多态
  • 纯虚构
  • 间接性
  • 防止变异

目标:理解职责驱动涉及的基本方法,掌握关键的重构技巧。

第五部分  测试驱动开发:TDD

  • 红色
  • 绿色
  • 重构
  • 模式

目标:理解测试驱动开发的基本思想,掌握关键的开发技巧。

第六部分  设计模式与变迁

  • 行为型模式
  • 创建型模式
  • 结构型模式

目标:理解设计模式的基本内容,掌握关键的重构技巧。

第七部分  设计原则:“重构怎么能没有原则”?

  • 开闭原则
  • 里氏科夫替换原则
  • 单一职责原则
  • 接口隔离原则
  • 依赖倒置原则
  • 不要重复你自己原则
  • 你不需要它原则
  • KISS原则行为型模式

目标:理解基本面向对象的设计原则,掌握结构优化的重构技巧。

    以上大纲仅用于罗列课程中的知识点,在实际授课时将会穿插在实际案例里,并非完全按时间顺序讲解。

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开户行:北京银行中关村支行
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